今回のカジュアル統率者
『機械兵団の進軍』の統率者候補カードレビューはこちら
英雄譚に変身する法務官サイクルの赤。
本体に除去耐性が無く、固有色上、汎用性が高い防御手段も《偏向はたき》くらいしかない。
《稲妻のすね当て》だと第2面《大いなる業》は守れないもんね
さらに都合が悪いことに、1ターン中に全章解決したくても、赤単は増殖持ち軽量カードが少ない。
加えて、第Ⅲ章は全墓地使えるとはいえ、
- インスタントやソーサリーに限られ、
- 色は無視できず、
- 踏み倒しもできない。
《ジン=ギタクシアス》と比べて難易度高くない?
とはいえ、墓地肥やしできれば勝算がありそう。
今回も、1ターン中に全章解決する方向でデッキ構築してみた
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、墓地を肥やせるカード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《ウラブラスク/Urabrask》
【クリーチャー 6枚】
1 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1 《呪縛のソプラノ歌手/Spellbinding Soprano》
1 《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》
1 《嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist》
1 《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
1 《さまようアルカイック/Wandering Archaic》
【インスタント 8枚】
1 《胸躍る可能性/Thrill of Possibility》★
1 《大勝ち/Big Score》★
1 《予想外の授かり物/Unexpected Windfall》★
1 《戦いの賛歌/Battle Hymn》
1 《電位の負荷/Volt Charge》
1 《煮えたぎる歌/Seething Song》
1 《偏向はたき/Deflecting Swat》
1 《混沌のねじれ/Chaos Warp》
【ソーサリー 20枚】
1 《燃え立つ調査/Burning Inquiry》★
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》★
1 《Wheel of Fortune》★
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul》★
1 《焼夷の命令/Incendiary Command》★
1 《ボーナスラウンド/Bonus Round》◆
1 《ギャンブル/Gamble》
1 《ぶどう弾/Grapeshot》
1 《溶鉄の精神/Molten Psyche》
1 《ジェスカの意志/Jeska’s Will》
1 《電位式リレー/Galvanic Relay》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1 《連鎖反応/Chain Reaction》
1 《記憶の点火/Ignite Memories》
1 《家の焼き払い/Burn Down the House》
1 《マナ噴出/Mana Geyser》
1 《熱狂のリフレイン/Rousing Refrain》
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1 《力の頂点/Apex of Power》
1 《全ては塵/All Is Dust》
【アーティファクト 26枚】
1 《群の祭壇/Altar of the Brood》★
1 《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》★
1 《精神クランク/Mindcrank》★
1 《侵略樹、次元壊し/Realmbreaker, the Invasion Tree》★
1 《セレスタス/The Celestus》★
1 《記憶の壺/Memory Jar》★
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《ゲスの玉座/Throne of Geth》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《完全化の杖/Staff of Compleation》
1 《原初の呪物/Primal Amulet》
1 《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
1 《Gauntlet of Might》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
【エンチャント 3枚】
1 《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
1 《燃える都市/City on Fire》
【プレインズウォーカー 1枚】
1 《希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope’s Beacon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》
1 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《Mishra’s Workshop》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《カー砦/Kher Keep》
24 《山/Mountain》
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【統率者 1枚】
1 《ウラブラスク/Urabrask》
【クリーチャー 6枚】
1 《若き紅蓮術士/Young Pyromancer》
1 《呪縛のソプラノ歌手/Spellbinding Soprano》
1 《波止場の恐喝者/Dockside Extortionist》
1 《嵐窯の芸術家/Storm-Kiln Artist》
1 《黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon》
1 《さまようアルカイック/Wandering Archaic》
【インスタント 8枚】
1 《胸躍る可能性/Thrill of Possibility》★
1 《大勝ち/Big Score》★
1 《予想外の授かり物/Unexpected Windfall》★
1 《戦いの賛歌/Battle Hymn》
1 《電位の負荷/Volt Charge》
1 《煮えたぎる歌/Seething Song》
1 《偏向はたき/Deflecting Swat》
1 《混沌のねじれ/Chaos Warp》
【ソーサリー 20枚】
1 《燃え立つ調査/Burning Inquiry》★
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》★
1 《Wheel of Fortune》★
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul》★
1 《焼夷の命令/Incendiary Command》★
1 《ボーナスラウンド/Bonus Round》◆
1 《ギャンブル/Gamble》
1 《ぶどう弾/Grapeshot》
1 《溶鉄の精神/Molten Psyche》
1 《ジェスカの意志/Jeska’s Will》
1 《電位式リレー/Galvanic Relay》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
1 《連鎖反応/Chain Reaction》
1 《記憶の点火/Ignite Memories》
1 《家の焼き払い/Burn Down the House》
1 《マナ噴出/Mana Geyser》
1 《熱狂のリフレイン/Rousing Refrain》
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》
1 《力の頂点/Apex of Power》
1 《全ては塵/All Is Dust》
【アーティファクト26枚】
1 《群の祭壇/Altar of the Brood》★
1 《催眠の宝珠/Mesmeric Orb》★
1 《精神クランク/Mindcrank》★
1 《侵略樹、次元壊し/Realmbreaker, the Invasion Tree》★
1 《セレスタス/The Celestus》★
1 《記憶の壺/Memory Jar》★
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《ルビーの大メダル/Ruby Medallion》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《ゲスの玉座/Throne of Geth》
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《完全化の杖/Staff of Compleation》
1 《原初の呪物/Primal Amulet》
1 《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
1 《Gauntlet of Might》
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
【エンチャント 3枚】
1 《吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm》
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation》
1 《燃える都市/City on Fire》
【プレインズウォーカー 1枚】
1 《希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope’s Beacon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《統率の塔/Command Tower》
1 《真鍮の都/City of Brass》
1 《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《マナの合流点/Mana Confluence》
1 《背骨岩の小山/Spinerock Knoll》
1 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《Mishra’s Workshop》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《カー砦/Kher Keep》
24 《山/Mountain》
本デッキの勝ち筋
墓地肥やしする
全プレイヤーの墓地を肥やせればベストだが、第Ⅲ章が色を無視できないため、最低限自分の墓地を肥やせばOK。
幸い赤単は《大勝ち》などスタンダード環境でも活躍する構築級ルーターが多い。
全プレイヤー巻き込むなら《魂の再鍛》など7枚ドロー系カードもアリ!
防御カードでしのげない
第Ⅲ章がインスタントやソーサリーしか唱えられないため、クリーチャー・カードの採用は最小限。
ブロッカーを立てられない分、防御カードでしのぎたいところだけど、固有色上それも難しい。
《若き紅蓮術士》《カー砦》のトークンでチャンプブロックしつつ、要所は全体除去でしのぐ。
1ターンで勝負を決めるので、致命傷でなければ本体で受けるのもアリ
《ウラブラスク》を出す
墓地が肥えるだけでなく、出してすぐ変身できる状況で《ウラブラスク》を出す。
変身後、1ターンで勝負を決める
数少ない増殖持ちカードで全章解決するとして、1ターンでどうやって勝負決めるの?
《マナ噴出》などマナ加速を駆使し、大量マナから墓地のインスタントやソーサリーを連打。
最終的には《巣穴からの総出》から大量トークン生成、召集で《燃える都市》を出し、《ぶどう弾》など本体火力でトドメを刺す
本デッキのキーカード
『バトルボンド』収録のレア・ソーサリー。
ターン終了時まで、後続のすべてのインスタントやソーサリーをコピーする。
《ボーナスラウンド》を唱えた後、第Ⅲ章で墓地から《ボーナスラウンド》を再度唱えることで、後続のインスタントやソーサリーを3回コピーできる。
1回目の《ボーナスラウンド》で2回目の《ボーナスラウンド》をコピーするから、後続のインスタントやソーサリーを2回ではなく3回コピーするようになるんだね
《ボーナスラウンド》のコピー効果は全プレイヤー得られる点に注意!
全員フルタップは期待しにくいが、手数の差で完走しよう!
さいごに
第Ⅲ章で色を無視できないため、赤単にも関わらず、《統率の塔》など5色土地や、5色出せるマナ・アーティファクトを多めに採用している。
基本的に自分の墓地以外は運任せだが、選択肢が増えるのに越したことは無いぞ
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