今回のカジュアル統率者
『ファイレクシア:完全なる統一』の統率者候補カードレビューはこちら
ネズミと毒性がテーマの伝説クリーチャー。
となると、やっぱり《ネズミの群棲》試したいよね?
デッキ内容
- カード名後ろに★があるのは、ネズミ部族カード
- カード名後ろに◆があるのは、本デッキのキーカード
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【統率者 1枚】
1 《ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King》★
【クリーチャー 30枚】
25 《ネズミの群棲/Rat Colony》★
1 《群れの笛吹き男/Piper of the Swarm》★
1 《胆液の鼠/Ichor Rats》★
1 《オーガの貧王/Ogre Slumlord》★
1 《骨齧り/Marrow-Gnawer》★
1 《スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician》
【インスタント 2枚】
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
【ソーサリー 5枚】
1 《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1 《胆液まみれ/Drown in Ichor》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《血の署名/Sign in Blood》
1 《全ては塵/All Is Dust》
【アーティファクト 22枚】
1 《通報の角笛/Herald’s Horn》★
1 《勝者の戦旗/Vanquisher’s Banner》★
1 《織端の石/Thrumming Stone》◆
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《宝石の睡蓮/Jeweled Lotus》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《バントゥの碑/Bontu’s Monument》
1 《ぎらつく宝球/Glistening Sphere》
1 《真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice》
1 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
【エンチャント 3枚】
1 《闇市の人脈/Black Market Connections》★◆
1 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1 《汚染/Contamination》
【プレインズウォーカー 2枚】
1 《裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal’s Sting》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》★
1 《祖先の道/Path of Ancestry》★
1 《変わり谷/Mutavault》★
1 《群がりの庭/Swarmyard》★
1 《Mishra’s Workshop》
1 《カーンの拠点/Karn’s Bastion》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
19 《沼/Swamp》
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【統率者 1枚】
1 《ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King》★
【クリーチャー 30枚】
25 《ネズミの群棲/Rat Colony》★
1 《群れの笛吹き男/Piper of the Swarm》★
1 《胆液の鼠/Ichor Rats》★
1 《オーガの貧王/Ogre Slumlord》★
1 《骨齧り/Marrow-Gnawer》★
1 《スランの医師、ヨーグモス/Yawgmoth, Thran Physician》
【インスタント 2枚】
1 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
1 《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
【ソーサリー 5枚】
1 《悪魔の教示者/Demonic Tutor》
1 《胆液まみれ/Drown in Ichor》
1 《夜の囁き/Night’s Whisper》
1 《血の署名/Sign in Blood》
1 《全ては塵/All Is Dust》
【アーティファクト】
1 《通報の角笛/Herald’s Horn》★
1 《勝者の戦旗/Vanquisher’s Banner》★
1 《織端の石/Thrumming Stone》◆
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
1 《宝石の睡蓮/Jeweled Lotus》
1 《魔力の墓所/Mana Crypt》
1 《金属モックス/Chrome Mox》
1 《探検の地図/Expedition Map》
1 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble》
1 《秘儀の印鑑/Arcane Signet》
1 《黒玉の大メダル/Jet Medallion》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《精神石/Mind Stone》
1 《思考の器/Thought Vessel》
1 《ぎらつく宝球/Glistening Sphere》
1 《真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice》
1 《からみつく鉄線/Tangle Wire》
1 《バントゥの碑/Bontu’s Monument》
1 《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1 《かごの中の太陽/Caged Sun》
【エンチャント 3枚】
1 《闇市の人脈/Black Market Connections》★◆
1 《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1 《汚染/Contamination》
【プレインズウォーカー 2枚】
1 《裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal’s Sting》
1 《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
【バトル 0枚】
なし
【土地 35枚】
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls》★
1 《祖先の道/Path of Ancestry》★
1 《変わり谷/Mutavault》★
1 《群がりの庭/Swarmyard》★
1 《Mishra’s Workshop》
1 《カーンの拠点/Karn’s Bastion》
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair》
1 《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》
1 《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》
1 《統率の灯台/Command Beacon》
1 《無限地帯/Myriad Landscape》
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1 《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
19 《沼/Swamp》
本デッキの勝ち筋
ネズミ部族カードを展開
《ネズミの群棲》は『ドミナリア』収録のコモン・クリーチャー。
4枚制限ルールを無視するため、たとえハイランダー構築の統率者戦であっても何枚でも積める。
さらにネズミを横展開するほどパワー底上げできるので、多少のブロッカーなら惜しみなく殴りかかれる。
既存の伝説のネズミと異なり、《ネズミの王、カルモニクス》なら40点ライフだけでなく毒殺も狙えるよ!
《ネズミの王、カルモニクス》以外にも、《オーガの貧王》《骨齧り》《群れの笛吹き男》などネズミのロードにより、ブロックしにくい状況を作りやすい。
増殖で毒殺!
40点ライフを削り切れず、毒カウンターも中途半端にしか与えられない場合は、増殖で毒カウンターを増やしトドメを刺そう。
本デッキのキーカード
4枚制限無視カードのために作られた?伝説のアーティファクト。
《ネズミの群棲》を唱えれば波及4により、ほぼデッキ内の《ネズミの群棲》を唱え切れる。
《織端の石》波及4で《ネズミの群棲》がめくれる確率はこちら!
25枚だと3割の確率で波及4を外してしまうが、《ネズミの王、カルモニクス》のETB能力で種となる《ネズミの群棲》を確保しやすいのが嬉しい
一方で、デーモンをサーチできる《影生まれの使徒》、3点ダメージを飛ばしつつドラゴンもサーチできる《ドラゴンの接近》と異なり、《ネズミの群棲》は戦場に出るだけな点に注意!
固有色上、全体速攻付与もしにくいため、全体除去で瓦解しやすい。
ただし、《スランの医師、ヨーグモス》《バントゥの碑》など、全体除去される前に《ネズミの群棲》を活用する方法はあるので、あまり全体除去を恐れ過ぎず積極的に仕掛けたい
『統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い』統率者デッキ‐パーティーの時間‐収録のレア・エンチャント。
シングルシンボル3マナなので《暗黒の儀式》経由で1ターン目から出せる上、初期ライフ40点の統率者戦であれば遠慮なく6点ライフ支払える。
《暗黒の儀式》経由ならともかく《魔力の墓所》経由だと、なかなかしびれるゲーム展開に!?
生成するクリーチャー・トークンが多相なのがポイント!
パーティー向けにデザインされたカードではあるが、当然ながらネズミでもあるので《ネズミの王、カルモニクス》ほかネズミ部族カードの恩恵を得られる。
さいごに
波及4解決中に勝利!?
全体除去で瓦解しやすいが、逆に言えば全体除去が手札に無い対戦相手は、次のターンのデッキトップで解決策を探さなければならない。
統率者戦だと、対戦相手が結託して全体除去の有無を確認し合い、誰も持っていなければその時点で全員投了もあり得る。
殴る間もない…。
いっそ、毒殺狙いで《ネズミの群棲》でなく1マナのネズミを大量採用して速攻プランもアリ?
そのプランは《牙持ち、フィン》という上位互換がいるのが難点かな
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