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統率者デッキ紹介《ファイアソングとサンスピーカー》

デッキ紹介
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今回のカジュアル統率者

『ドミナリア』ボックス購入特典プロモ限定カード(以下、ボックスプロモ)。

ウィニー君
ウィニー君

ボックスプロモはこれくらいカジュアルなカードにしなきゃだめだよね。

全員がボックス購入する訳じゃないし。

《運命のきずな》のことを言っているんだけどね

かざろふ伯
かざろふ伯

ヘタに構築レベルにすると不公平感半端ないからな。

プレインズウォーカーデッキだと調整が上手いのに、まだまだボックスプロモは手探りなんだろう。

《運命のきずな》のことを言っているんだけどな

改めて、統率者の解説を。

色は統率者戦でかなり不利なボロス()カラー。

6マナ4/6とマナレシオは低め。

のダメージ呪文に絆魂を、のライフ回復呪文に《稲妻》相当のダメージを付与する。

ウィニー君
ウィニー君

《魂火の大導師》や《迎え火のしもべ》に似ているね

かざろふ伯
かざろふ伯

そうだな。

《魂火の大導師》のカード回収起動型能力や《迎え火のしもべ》のロード能力こそないが、《ファイアソングとサンスピーカー》は伝説クリーチャーなので統率者に指定でき、能力を軸にしたデッキ構築ができる

ウィニー君
ウィニー君

能力を活かすってことは、赤のダメージ呪文と白のライフ回復呪文を大量に入れるってこと?

かざろふ伯
かざろふ伯

いや、白のライフ回復呪文は基本入れない。

ライフ回復呪文自体が弱い上に3点ダメージを飛ばすくらいで戦況は変えられないからな。

マナ効率が良い赤のダメージ呪文がメインだ

デッキ内容

  • カード名後ろにがあるのは、《ファイアソングとサンスピーカー》の能力が影響するカード
  • カード名後ろにがあるのは、本デッキのキーカード
カーナベルトレトク

【統率者 1枚】
1 《ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker

【クリーチャー 10枚】
1 《白金の天使/Platinum Angel
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
1 《僧院の導師/Monastery Mentor
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
1 《托鉢する者/Alms Collector
1 《キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor
1 《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum

【インスタント 8枚】
1 《尊い捧げ物/Benevolent Offering
1 《雷電支配/Electrodominance
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm
1 《最後の賭け/Final Fortune
1 《栄光の幕切れ/Glorious End
1 《栄光の好機/Chance for Glory
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares

【ソーサリー 13枚】
1 《地震/Earthquake
1 《連鎖反応/Chain Reaction
1 《絶滅の星/Star of Extinction
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act
1 《最後のチャンス/Last Chance
1 《スラムの巧技/Sram’s Expertise
1 《浄化の輝き/Cleansing Nova
1 《質素な命令/Austere Command
1 《命運の輪/Wheel of Fate
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting
1 《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise
1 《Wheel of Fortune
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul

【アーティファクト 25枚】
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite
1 《太陽打ちの槌/Sunforger
1 《金属モックス/Chrome Mox
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet
1 《精神石/Mind Stone
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《探査の短剣/Dowsing Dagger
1 《精霊信者の剣/Sword of the Animist
1 《征服者のフレイル/Conqueror’s Flail
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 《連合の秘宝/Coalition Relic
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
1 《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate
1 《Gauntlet of Might
1 《スランの発電機/Thran Dynamo
1 《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus

【エンチャント 6枚】
1 《土地税/Land Tax
1 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension
1 《希望の夜明け/Dawn of Hope
1 《ギデオンの誓い/Oath of Gideon
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation

【プレインズウォーカー 3枚】
1 《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion

【バトル 0枚】
なし

【土地 34枚】
1 《Plateau
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 《Thawing Glaciers
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
1 《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements
1 《カー砦/Kher Keep
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
9 《平地/Plains
8 《山/Mountain

【統率者 1枚】
1 《ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker

【クリーチャー 10枚】
1 《白金の天使/Platinum Angel
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
1 《僧院の導師/Monastery Mentor
1 《刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
1 《托鉢する者/Alms Collector
1 《キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor
1 《ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum

【インスタント 8枚】
1 《尊い捧げ物/Benevolent Offering
1 《雷電支配/Electrodominance
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm
1 《最後の賭け/Final Fortune
1 《栄光の幕切れ/Glorious End
1 《栄光の好機/Chance for Glory
1 《悟りの教示者/Enlightened Tutor
1 《剣を鍬に/Swords to Plowshares

【ソーサリー 13枚】
1 《地震/Earthquake
1 《連鎖反応/Chain Reaction
1 《絶滅の星/Star of Extinction
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act
1 《最後のチャンス/Last Chance
1 《スラムの巧技/Sram’s Expertise
1 《浄化の輝き/Cleansing Nova
1 《質素な命令/Austere Command
1 《命運の輪/Wheel of Fate
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting
1 《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise
1 《Wheel of Fortune
1 《魂の再鍛/Reforge the Soul

【アーティファクト 25枚】
1 《無限の日時計/Sundial of the Infinite
1 《太陽打ちの槌/Sunforger
1 《金属モックス/Chrome Mox
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《頭蓋骨絞め/Skullclamp
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
1 《ボロスの印鑑/Boros Signet
1 《精神石/Mind Stone
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《探査の短剣/Dowsing Dagger
1 《精霊信者の剣/Sword of the Animist
1 《征服者のフレイル/Conqueror’s Flail
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 《連合の秘宝/Coalition Relic
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot
1 《ダークスティールの板金鎧/Darksteel Plate
1 《Gauntlet of Might
1 《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
1 《スランの発電機/Thran Dynamo
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus

【エンチャント 6枚】
1 《土地税/Land Tax
1 《光輝王の昇天/Luminarch Ascension
1 《希望の夜明け/Dawn of Hope
1 《ギデオンの誓い/Oath of Gideon
1 《息詰まる徴税/Smothering Tithe
1 《太陽鳥の祈祷/Sunbird’s Invocation

【プレインズウォーカー 3枚】
1 《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion

【バトル 0枚】
なし

【土地 34枚】
1 《Plateau
1 《聖なる鋳造所/Sacred Foundry
1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 《風立ての高地/Windbrisk Heights
1 《吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills
1 《Thawing Glaciers
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《魂の洞窟/Cavern of Souls
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
1 《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements
1 《カー砦/Kher Keep
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
9 《平地/Plains
8 《山/Mountain

本デッキの勝ち筋

トークンクリーチャーを展開する

マナ加速やドローが苦手な色なので出遅れやすい一方、クリーチャー展開はしやすい。

かざろふ伯
かざろふ伯

本デッキは1枚で複数回トークンを展開できるカードを多く採用し、少ない手札でなるべくボードアドを稼ぎつつ、除去によるアド損をなるべく少なくしている

MO_ボロスtoken

対戦相手も大量にクリーチャーを展開したら、《ファイアソングとサンスピーカー》を戦場に出し、自軍もろとも全体火力で焼き払う

ウィニー君
ウィニー君

自軍もろともって…鬼!悪魔!

かざろふ伯
かざろふ伯

吸血鬼だ。

一応、自軍クリーチャーに破壊不能を付与するカードはあるが、それらを待つくらいなら全体火力をぶっ放して、大量ライフ回復をした方が良い。

軽く100点以上回復できるぞ(ゲス顔

《霊気貯蔵器》の50点砲で勝利!

100点以上回復できた場合の勝利ルートだが…

かざろふ伯
かざろふ伯

《霊気貯蔵器》のサーチ手段があまりないので、意外と決まらないので…

追加ターンを得つつ敗北条件を踏み倒し、物量差で勝つ

ウィニー君
ウィニー君

はい?

どういうこと?

かざろふ伯
かざろふ伯

詳細は後述

本デッキのキーカード

いずれも追加ターンを得たりターン終了させるけど、自分のターン終了時に敗北してしまう。

ウィニー君
ウィニー君

負けちゃダメじゃん!

1ターンで勝つ気なの!?

かざろふ伯
かざろふ伯

そんなイチかバチかはしない。

次のキーカード群で踏み倒す


これら3枚で敗北誘発を踏み倒す。

MO_敗北誘発踏み倒し2
かざろふ伯
かざろふ伯

バウンスや除去に弱いのと、《無限の日時計》は敗北誘発がスタックに乗った時起動しないといけない点に注意!

MO_敗北誘発踏み倒し1
このタイミング!
ウィニー君
ウィニー君

何も考えずに戦闘後メイン・フェイズに《無限の日時計》を起動すると、起動解決後に敗北誘発がスタックに乗るからね(経験済み白目


サーチ&唱える起動型能力を持つ、ほぼボロスカラー専用の装備品。

かざろふ伯
かざろふ伯

《栄光の幕切れ》《栄光の好機》《最後の賭け》と相性が良く、連続して追加ターンを得ることができる。

《太陽打ちの槌》はソーサリー・カードをサーチできないので、ソーサリーの追加ターン呪文(《最後のチャンス》《戦士の誓言》)は採用優先度が落ちるぞ

MO太陽打ちの槌2
ウィニー君
ウィニー君

地味にパワーが4も上がるので、統率者ダメージ21点も意外と狙えるね

MO統率者ダメージ
2パン!

さいごに

ウィニー君
ウィニー君

序盤が少し弱いけど、中盤以降のアドバンテージの取り方がえぐいね

かざろふ伯
かざろふ伯

統率者戦で強いカード紹介《Thawing Glaciers》』で紹介した《無限の日時計》+《Thawing Glaciers》や、《雷電支配》《スラムの巧技》《カーリ・ゼヴの巧技》+《命運の輪》で地道にアドを稼ぎながら、最終的には大量ライフか追加ターンで勝つ感じかな

MO_Thawing Glaciers

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