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おすすめの殴り統率者を紹介!(随時更新)

戦略
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統率者ダメージとは

統率者戦では初期ライフが40点と高いため、愚直にライフを狙うアグロデッキよりも、コンボデッキの方が一般的に強い。

ウィニー君
ウィニー君

そんな統率者戦で唯一の例外が統率者ダメージ

同一の統率者で21点以上の統率者ダメージを与えられれば、どれだけライフが残っていても、そのプレイヤーを敗北させることができる。

デッキ構築時に統率者を選ぶ段階で、その統率者のパワーや能力により、統率者ダメージを狙いやすいかがある程度予測できる。

ウィニー君
ウィニー君

パワー7あれば3回攻撃すれば21点だから、パワー7以上ならどんな伝説クリーチャーもおすすめなんじゃないの?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

はたしてそうだろうか?

パワー7あれば統率者ダメージ21点を狙えるのか?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

パワー7あれば3回攻撃すれば21点。

間違いないけれど、この発想はたらればを多分に含んでいるのが問題

3ターンの間、
ブロックされなければ・・・
除去されなければ・・・
コンボ決められなければ・・・

もちろん対抗策として、回避手段やカウンターなど用意するだろうけど、それらを駆使しても3ターン使う上に対戦相手1人しか倒せないのは悠長。

ウィニー君
ウィニー君

パワー7というだけで殴り統率者として薦められるか・・・

と言うと疑問ってことだね

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

そもそも、最近は1枚でPT修正がえげつないカードが多い。

防衛さえなければ何でも良いんじゃないかとすら思える(-_-;)

PT修正がえげつないカード
簡単にパワー21以上!

おすすめの殴り統率者の条件とは

というわけで、どんな統率者でも統率者ダメージ21点を狙える昨今、あえて殴り統率者として薦めるなら、本サイトでは以下の3つの条件をクリアしたい。

  • 《著大化》など特定のカードに依存しない
  • 一撃で、もしくはターンを返さずに21点以上狙える
  • 回避能力か除去耐性がある
かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

これら条件に当てはまる、おすすめ殴り統率者を選んでみたぞ

本サイトおすすめの殴り統率者

無色

《約束された終末、エムラクール》

約束された終末、エムラクール

本サイトのコンセプト的にはお薦めできないけど、殴り統率者として使われると非常に厄介。

唱えた時の誘発型能力でまともにターンを返さないほか、飛行・トランプルによる回避能力、プロテクション(インスタント)の除去耐性まで有する。

ウィニー君
ウィニー君

唱えた時の誘発型能力があるせいで、全体除去するのも嫌になるね

(-_-;)

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

固有色が無色になるのが唯一のデメリットかな

黒単

《荒廃のドラゴン、スキジリクス》

荒廃のドラゴン、スキジリクス

感染により統率者ダメージ21点どころか毒カウンター10個を狙えるのが特徴。

ウィニー君
ウィニー君

飛行・再生と回避能力と除去耐性を併せ持ってるから、パワー修正手段だけ考えれば良いね

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

仕留めきれなくても、増殖カードで毒カウンターを水増しできる。

ただし、ライフを詰められないため、対戦相手にライフリソースを好き放題使われる点には注意!

ライフはリソース!

緑単

《マローの魔術師ムルタニ》

マローの魔術師ムルタニ

被覆によりピン除去耐性がある上、多人数戦のため、大抵パワー21以上で戦場に出せる。

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

一人対戦相手を倒すたびに、その対戦相手の手札分のPT修正がなくなってしまうのが難点。

被覆に影響されない回避能力付与や追加ドロー手段を採用したい

原初の飢え、ガルタ

見た目以上に早く戦場に出せる上、トランプルで回避できるのが特徴。

ウィニー君
ウィニー君

無限マナコンボもできるので、意外と器用♪

アゾリウス(白青)

《雪花石を率いる者、ブルーナ》

雪花石を率いる者、ブルーナ

コントロールイメージの強いアゾリウスカラーにおいて希少な殴り統率者。

ウィニー君
ウィニー君

回避能力こそあれ、除去耐性とパワーの底上げはオーラ依存。

さらに、オーラを多く採用しても、固有色の関係上、強力なエンチャントレス系カードがほぼ使えない。

エンチャントサーチ多用するしかないかなぁ?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

エンチャントサーチも良いが、《雪花石を率いる者、ブルーナ》の誘発型能力は手札と墓地を参照するので、手札か墓地の二択選択させる呪文が相性良いぞ

どっちに転んでもOK!

ラクドス(黒赤)

《プレデターの艦長、グレヴェン》

プレデターの艦長、グレヴェン

威迫による回避能力とライフロスによるパンプアップが優秀。

ウィニー君
ウィニー君

好きなだけライフリソースを費やせるカードがあれば、一撃必殺!

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

ライフロスに加えて、クリーチャーを生け贄に捧げることによるボードアド損があるため、防御に回ると弱い。

《プレデターの艦長、グレヴェン》自身に除去耐性がないのも結構キツイので、追加ドローで強引に解決策を探そう!

シミック(緑青)

《まどろむ島、アリクスメテス》

まどろむ島、アリクスメテス

脅威のマナレシオ3である伝説クリーチャー。

ウィニー君
ウィニー君

戦況が整うギリギリまで土地として戦場に置いておけるから、クリーチャー化するまでは除去耐性が高いね

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

固有色がシミックカラーのため二段攻撃は付与させにくいが、追加ターンを採用しやすい。

実質的にターンを返すことなく殴り倒せるぞ

ウィニー君
ウィニー君

無限マナコンボしつつ統率者ダメージ21点狙いもできるよ!

ナヤ(赤緑白)

《霧を歩むもの、ウリル》

呪禁によるピン除去耐性の他、デッキ構成上、族霊鎧を付与するオーラを採用しやすいため、全体除去耐性も付けやすい。

ウィニー君
ウィニー君

問題は回避能力。

エンチャントレスデッキにすれば追加ドローも稼げるので、回避能力付与オーラを引こう!

緑単エンチャントレス

マルドゥ(赤白黒)

《兜砕きのズルゴ》

自分のターン中破壊不能を持つため、リセット呪文全般と相性が良い。

さらに攻撃強制のデメリットを逆手に取り、《突撃鎧》を装備させて貸し出せば、勝手に同士討ちを始めてくれる。

ウィニー君
ウィニー君

二段攻撃を付与させやすい固有色なのも良いね

ティムール(緑青赤)

《大渦の放浪者》

大渦の放浪者

回避能力も除去耐性も無いように見えるが、《約束された終末、エムラクール》同様、対戦相手からすると除去するのが嫌になるのが特徴。

ウィニー君
ウィニー君

続唱2回でアド凄いもんね~。

疑似的な除去耐性と言えなくもない

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

追加ターンや物量展開で圧倒しやすい反面、デッキ安定性が低いのが難点かな

《精霊の魂、アニマー》

プロテクションにより特定の対戦相手に対して回避能力・除去耐性がある。

ウィニー君
ウィニー君

PTが1/1なのに殴り統率者?

かざろふ伯爵
かざろふ伯爵

《祖先の像》と2枚コンボの他、《パリンクロン》《魔の魅惑》《雲石の工芸品》などでクリーチャー出し入れすることで、簡単に無限強化できるからな

対戦相手の色依存かつクリーチャー偏重なのと、デッキ構築が歪むのが難点。

ウィニー君
ウィニー君

コミュニティメタになりやすいので、ご利用は計画的に

さいごに

今回は、

  • 《著大化》など特定のカードに依存しない
  • 一撃で、もしくはターンを返さずに21点以上狙える
  • 回避能力か除去耐性がある

の条件を満たす統率者で紹介したけれど、回避能力も除去耐性もない殴り統率者なら沢山いる。

チャンプブロックされるし、除去に弱いし
ウィニー君
ウィニー君

手がかかる分、回避能力も除去耐性もない統率者の方が愛着わくかもね(*^▽^*)

コメント

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