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雑記77《災難の輪》

『統率者レジェンズ』で、ミニゲームデザインを取り入れているのが《災難の輪》! そんなミニゲームさえ《仲裁の契約》でルール破壊する狂人がいるのがマジックの闇!? ただし、ダメージ軽減できないカードがないか前方確認必須!?
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雑記76《無慈悲》

防御カードは数あれど、攻撃的な色のはずの黒で作られた異色作が《無慈悲》! シンプルなテキストながら、対象を取らずに破壊するため呪禁や被覆では防げず、再生や破壊不能がない限り攻撃してこなくなる。 統率者戦では見た目以上に攻撃抑制できるけど、ダメージの種類を問わず破壊するため、採用するクリーチャーに注意!?
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雑記75《大あわての捜索》

ルーターは数あれど、レガシーやパウパーなど多数のフォーマットで禁止カードになっているのが《大あわての捜索》! 凶悪な理由はフリースペルであるにも関わらず、手札まで整えてしまうため。 『統率者レジェンズ』で再録された続唱カードと組み合わせ、驚くほどチェインコンボしちゃおう!?
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雑記74《我々の刃》

トークン戦略は強力だけど、超マイナーキーワード:無尽を扱うのが《我々の刃》! 『統率者レジェンズ』新規キーワード:再演との類似点をチェック! さいごに、小ネタとして追放誘発スタックをターン終了で吹っ飛ばすと・・・!?
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雑記73《霊体の先達》

リアニメイトカードは数あれどコンボパーツとして統率者戦で好んで使われるのが《霊体の先達》! ブリンクやコピーを駆使して、リアニメイトループコンボを狙おう!
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雑記72《隻眼の将軍 夏侯惇》

墓地回収手段は数あれど、伝説クリーチャーかつタップもマナも不要となると、数えるほどしかいない。 そんな貴重な1枚が《隻眼の将軍 夏侯惇》! 黒単デッキなら統率者指定しても良し、デッキに入れても良しのおすすめクリーチャー!?
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雑記71《伝国の玉璽》

対戦相手が使っていると欲しくなるけど、効果の割に高額すぎるのが《伝国の玉璽》! 本当に自分のデッキに必要か、プロキシで十分な回数試した後でも、全然問題ない!?
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雑記70《的盧馬》

キーワード・カウンターが登場したおかげで、キーワード能力を永続的に付与する効果をデザインしやすくなった。 でも、登場以前に作られた《的盧馬》は、無理やりデザインされたせいで見えないキーワード・カウンターのような効果に!?
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雑記69《ヨーグモスの意志》

墓地活用カードの中でも最強クラスなのに、統率者戦で野放しなのは理由がある!?
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雑記68《転換》

統率者デッキでチェインコンボしたいなら《転換》がおすすめ! 『統率者レジェンズ』でチェインコンボ向け伝説クリーチャー、《岩山の声、ノストロ》が新規収録したので、 組み合わせてデッキ全体でチェインし続けよう!?
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