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統率者デッキ紹介《運命の炎、ユースリ》

イゼット(青赤)
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今回のカジュアル統率者

『モダンホライゾン2』収録レア。

みんな大好きコイン投げがテーマの統率者。

ウィニー君
ウィニー君

『モダンホライゾン2』の統率者候補カードレビューはこちらの記事でまとめているよ

ウィニー君
ウィニー君
かざろふ伯
かざろふ伯

不確定要素が多かったり大きいカードは、外した時のストレスが大きいから個人的には好みではない。

でも、デッキ構築で不確定要素をコントロールできるなら話は別。

何より、《運命の炎、ユースリ》は一度に5枚もコイン投げできるので、全部外すということはぼぼない!

ウィニー君
ウィニー君

物量勝負やんけ(-_-メ)

デッキ内容

【統率者 1枚】
1 《運命の炎、ユースリ/Yusri, Fortune’s Flame

【クリーチャー 16枚】
1 《知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdo
1 《酒場の悪漢/Tavern Scoundrel
1 《親指なしのクラーク/Krark, the Thumbless
1 《ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist
1 《ゴブリンの罠走り/Goblin Traprunner
1 《双頭巨人/Two-Headed Giant
1 《カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur
1 《ゴブリンの暗殺者/Goblin Assassin
1 《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos
1 《不安定な装置/Volatile Rig
1 《粗石の魔道士/Trinket Mage
1 《捧げ物の魔道士/Tribute Mage
1 《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
1 《千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum

【インスタント 9枚】
1 《神秘の教示者/Mystical Tutor
1 《交錯の混乱/Muddle the Mixture
1 《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift
1 《否認/Negate
1 《対抗呪文/Counterspell
1 《マナ吸収/Mana Drain
1 《激情の後見/Fierce Guardianship
1 《意志の力/Force of Will
1 《偏向はたき/Deflecting Swat

【ソーサリー 8枚】
1 《魔力激突/Mana Clash
1 《スクイーの仕返し/Squee’s Revenge
1 《溶鉄の誕生/Molten Birth
1 《焦熱の計画/Fiery Gambit
1 《時の縫い合わせ/Stitch in Time
1 《祖先の幻視/Ancestral Vision
1 《サヒーリの芸術/Saheeli’s Artistry
1 《身分詐称/Stolen Identity

【アーティファクト 21枚】
1 《クラークの親指/Krark’s Thumb
1 《魔術師の金庫/Sorcerer’s Strongbox
1 《爆積み/Boompile
1 《魔力の墓所/Mana Crypt
1 《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
1 《旅人のガラクタ/Wayfarer’s Bauble
1 《探検の地図/Expedition Map
1 《太陽の指輪/Sol Ring
1 《イゼットの印鑑/Izzet Signet
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves
1 《精神石/Mind Stone
1 《思考の器/Thought Vessel
1 《彩色の灯籠/Chromatic Lantern
1 《連合の秘宝/Coalition Relic
1 《スカイクレイブの秘宝/Skyclave Relic
1 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 《蜃気楼の鏡/Mirage Mirror
1 《彫り込み鋼/Sculpting Steel
1 《スランの発電機/Thran Dynamo
1 《鏡の画廊/Mirror Gallery
1 《金粉の水蓮/Gilded Lotus

【エンチャント 8枚】
1 《ゴブリンの祝祭/Goblin Festival
1 《次元の混乱/Planar Chaos
1 《偶然の出合い/Chance Encounter
1 《危険な移動/Risky Move
1 《鏡の行進/Mirror March
1 《プロパガンダ/Propaganda
1 《鏡細工/Mirrormade
1 《リスティックの研究/Rhystic Study

【プレインズウォーカー 3枚】
1 《ラル・ザレック/Ral Zarek
1 《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker
1 《崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer

【土地 35枚】
1 《Volcanic Island
1 《蒸気孔/Steam Vents
1 《聖遺の塔/Reliquary Tower
1 《Mishra’s Workshop
1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse
1 《死者の原野/Field of the Dead
1 《宝石の洞窟/Gemstone Caverns
1 《発明博覧会/Inventors’ Fair
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb
1 《無限地帯/Myriad Landscape
1 《統率の塔/Command Tower
1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary
11 《島/Island
11 《山/Mountain

本デッキの勝ち筋

《運命の炎、ユースリ》を出す

《運命の炎、ユースリ》は攻撃しないと意味がないため、なるべく早めに出したい。

かざろふ伯
かざろふ伯

除去耐性はないが3マナと軽く再展開しやすいので、除去を気にせず出した方が良い

ウィニー君
ウィニー君

パワー2と攻撃性能が低くて統率者ダメージ21点を狙えないし、コイン投げもあまり脅威には見られないから、結構見逃してもらえるよ

《運命の炎、ユースリ》のコイン投げは5枚投げる

モダンならともかく統率者戦は初期ライフ40点なので、負けを気にせず5枚投げるべし!

ウィニー君
ウィニー君

5枚投げた時の期待値は、2.5枚ドロー&5点ダメージだね

大量にコイン投げして勝利する

《運命の炎、ユースリ》以外にもコイン投げを行うカードを多数採用しているので、何かとコイン投げを大量に行うことになる。

自身の効果で投げたコインでなくてもコイン投げに勝つことで効果を発揮するカードも多いので、それらカードの効果を最大限活かして勝利する。

本デッキのキーカード

『ミラディン』初出である伝説のアーティファクト。

コイン投げにしか影響しないカジュアルな効果のためか、『ザ・リスト』でしか再録されていない。

とはいえ《クラークの親指》によりコイン投げにワンチャン得られても、意外と負ける確率は高い。

ウィニー君
ウィニー君

25%の確率で負けるもんね

かざろふ伯
かざろふ伯

そこで併用したいのが《千の顔の逆嶋》《鏡の画廊》!

レジェンド・ルールを破壊すれば、《クラークの親指》をコピーしてコインが投げ放題!

ウィニー君
ウィニー君

《クラークの親指》が4本以上になると、ほぼ負けないけど大量のコイン投げが発生するよ。

遅いプレイや遅延行為にならないように注意!?


『オデッセイ』初出のレア・エンチャント。

『モダンホライゾン2』でも再録されている。

大量にコイン投げが出来る《運命の炎、ユースリ》との相性が良く、まともな勝利手段が少ない本デッキにおけるフィニッシャーである。

かざろふ伯
かざろふ伯

とはいえ、《偶然の出合い》自体はコイン投げも出来ないただの置物でしかない。

カイジばりにハッタリに使って、除去除けにするのが一番有効かも!?

さいごに

ウィニー君
ウィニー君

コイン投げする機会が少ないから意識していなかったけど、そもそもコイン投げのルールってあるの?

かざろふ伯
かざろふ伯

もちろんあるぞ

705.1 プレイヤーにコイン投げをさせる効果は、そのプレイヤーがコイン投げに勝つか負けるかを見ることができる。そのような効果でコインを投げる場合、そのプレイヤーがコインを投げ、表か裏かを宣言する。宣言が結果と一致した場合、そのプレイヤーはコイン投げに勝ち、そうでなければコイン投げに負ける。コインを投げたプレイヤーだけがコイン投げに勝ったり負けたりするのであり、他のプレイヤーには関係しない。

全プレイヤーの同意があればサイコロの偶数/奇数でも代用できるけど、本デッキのようにコイン投げがテーマの統率者デッキを使うなら、コイン投げ用のコインも用意しておきたい。

ウィニー君
ウィニー君

このご時世、ちょうど良いのがあるね

かざろふ伯
かざろふ伯

炭治郎ばりに空高く投げないように

(;一_一)

コメント

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